Hello, Space Revenge
Hola soy Fercho y este es mi primer devlog.
La idea
Para empezar quisiera explicarles cómo nació la idea de dearrollar este juego. Pues es muy simple , un día que estaba cansado de empezar proyectos y no terminarlos, me propuse desarrollar un juego y terminarlo, así que pensé en desarrollar un juego que sea simple pero divertido , en ese momento me acordé del título ASTEROIDS de Atari recuerdo que cuando lo jugué a pesar de ser muy simple me divirtió mucho, así que decidí crear algo similar y así nació la idea de Space Revenge.
Mecanicas
En Space Revenge la mecánica base es destruir a todos lo obstaculos que aparecen (naves enemigas y asteroides) hasta llegar al final de nivel en dónde aparecerá un jefe.
En cada nivel apareceran diferentes clases de power ups que te ayudarán a superar el nivel.
Lo que hay
Por ahora solo hay un nivel, pero ya que cree el nivel base los demás niveles serán más fáciles de implenmetary
Los jefes aún no está implementados.
En el menú el botón de "nave" aún no funciona.
En los Settings aún no se puede desactivar los sonidos.
Aún no hay música de fondo.
Muchos de los assets serán remplazados en el futuro.
Objetivos
Mi objetivo principal con este proyecto es terminarlo, en un tiempo aproximado de 3 meses.
Herramientas
Space Revenge está desarrollado con Godot Engine.
Los Sprites los creo con krita y la música y efectos de sonidos están y estarán hecho en LMMS.
Gracias, y hasta pronto
Get Space Revenge
Space Revenge
Juego de naves inspirado en el popular Asteroids de Atari
Status | Prototype |
Author | Vector Studio |
Genre | Action |
More posts
- Invocando bugsJan 23, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.