Hello, Space Revenge


Hola soy Fercho y este es mi primer devlog.

La idea

 Para empezar quisiera explicarles cómo nació la idea de dearrollar este juego. Pues es muy simple , un día que estaba cansado de empezar proyectos y no terminarlos, me propuse desarrollar un juego y terminarlo, así que pensé en desarrollar un juego que sea simple pero divertido , en ese momento me acordé del título ASTEROIDS de Atari recuerdo que cuando lo jugué a pesar de ser muy simple me divirtió mucho, así que decidí crear algo similar y así nació la idea de Space Revenge.

Mecanicas

En Space Revenge la mecánica base es destruir a todos lo obstaculos que aparecen (naves enemigas y asteroides) hasta llegar al final de nivel en dónde aparecerá un jefe.

En cada nivel apareceran diferentes clases de power ups que te ayudarán a superar el nivel.

Lo que hay 

Por ahora solo hay un nivel, pero ya que cree el nivel base los demás niveles serán más fáciles de implenmetary

Los jefes aún no está implementados.

En el menú el botón de "nave" aún no funciona.

En los Settings aún no se puede desactivar los sonidos.

Aún no hay música de fondo.

Muchos de los assets serán remplazados en el futuro.

Objetivos 

Mi objetivo principal con este proyecto es terminarlo, en un tiempo aproximado de 3 meses.

Herramientas

Space Revenge está desarrollado con Godot Engine.

Los Sprites los creo con krita y la música y efectos de sonidos están y estarán hecho en LMMS.

Gracias, y hasta pronto

Get Space Revenge

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.